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//   Declaration de la classe MapManager, elle sert a charger des  //
// map dans la memoire pour eviter de les recharger tout le temps. //
//                                                                 //
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#ifndef MAPMANAGER_HPP
#define MAPMANAGER_HPP

#include <memory> // unique_ptr
#include <string> // string
#include <unordered_map> // unordered_map
#include "externLibs/nlohmann/json.hpp" // json::

using std::string, std::unordered_map, std::unique_ptr;

using json = nlohmann::json;

class MapManager {
  public:
    json *LoadMap(const string &); // Renvoie une map depuis l'unordered_map ou charge depuis le disque puis renvoie la map

    void Erase(const string &); // Efface dans l'unordered_map la map correspondante
    void Clear(); // Clear tout l'unordered_map

  private:
    using json_ptr = unique_ptr<json>;
    unordered_map<string, json_ptr> m_maps;
};

#endif