2D_Engine/Events.hpp

20 lines
622 B
C++

/********************\
| Copyright 2024, |
| Ulysse Cura |
\********************/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Programme des évènement, sert a avoir une class dédiée au évènements. //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef EVENTS_HPP
#define EVENTS_HPP
struct Events {
bool keys[SDL_NUM_SCANCODES]; // touches du clavier en direct
};
#endif