almost bulding for fxcg50.
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18c8e6b887
commit
4a00e9f6d4
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@ -13,11 +13,14 @@
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||||||
"/usr/include/spa-0.2",
|
"/usr/include/spa-0.2",
|
||||||
"/usr/include/libdrm",
|
"/usr/include/libdrm",
|
||||||
"/usr/include/libdecor-0",
|
"/usr/include/libdecor-0",
|
||||||
"/usr/include/x86_64-linux-gnu"
|
"/usr/include/x86_64-linux-gnu",
|
||||||
|
"${env:HOME}/.local/share/fxsdk/sysroot/sh3eb-elf/include"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"compilerPath": "/usr/bin/gcc",
|
"compilerPath": "/usr/bin/gcc",
|
||||||
"defines": [
|
"defines": [
|
||||||
"-D_REENTRANT"
|
"_REENTRANT",
|
||||||
|
"FXCG50",
|
||||||
|
"TARGET_FXCG50"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"cStandard": "c17",
|
"cStandard": "c17",
|
||||||
"browse": {
|
"browse": {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -146,8 +146,8 @@ case "${TARGET_HOST}" in
|
||||||
linux)
|
linux)
|
||||||
TARGET_HOST_CC="sh-elf-gcc"
|
TARGET_HOST_CC="sh-elf-gcc"
|
||||||
TARGET_HOST_AR="sh-elf-ar"
|
TARGET_HOST_AR="sh-elf-ar"
|
||||||
TARGET_HOST_CFLAGS="--std=c17 -Os"
|
TARGET_HOST_CFLAGS="--std=c17 -Os -DASSET_FILE_NAME=\\\"\$(notdir \$(ASSET_OUTPUT))\\\" -mb -ffreestanding -nostdlib -fstrict-volatile-bitfields -DFXCG50 -DTARGET_FXCG50 -m4-nofpu"
|
||||||
TARGET_HOST_LDFLAGS=""
|
TARGET_HOST_LDFLAGS="-T fxcg50.ld -lgint-cg -lgcc"
|
||||||
TARGET_HOST_LIBCORE="libcore.a"
|
TARGET_HOST_LIBCORE="libcore.a"
|
||||||
;;
|
;;
|
||||||
*)
|
*)
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -5,7 +5,6 @@ SOURCES += \
|
||||||
event_bus.c \
|
event_bus.c \
|
||||||
ecs.c \
|
ecs.c \
|
||||||
asset_manager.c \
|
asset_manager.c \
|
||||||
inputs.c \
|
|
||||||
map.c
|
map.c
|
||||||
|
|
||||||
INCLUDES += \
|
INCLUDES += \
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
SOURCES += $(addprefix host/$(TARGET_HOST)/, \
|
||||||
|
vector2d.c \
|
||||||
|
inputs.c \
|
||||||
|
update_time.c \
|
||||||
|
)
|
||||||
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@ -0,0 +1,23 @@
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||||||
|
#ifndef DISPLAY_H
|
||||||
|
#define DISPLAY_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <gint/display.h>
|
||||||
|
#include "texture.h"
|
||||||
|
#include "vector2d.h"
|
||||||
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||||||
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#define DISPLAY_WIDTH DWIDTH
|
||||||
|
#define DISPLAY_HEIGHT DHEIGHT
|
||||||
|
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||||||
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typedef struct display_t {
|
||||||
|
} display_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
int display_init(void);
|
||||||
|
void display_exit(void);
|
||||||
|
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||||||
|
int display_clear(void);
|
||||||
|
int display_update(void);
|
||||||
|
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||||||
|
int display_draw_texture(texture_t *texture, const rect_t *src_rect, const rect_t *dst_rect, bool flip);
|
||||||
|
int display_draw_frect(const frect_t *frect, unsigned int r, unsigned int g, unsigned int b, unsigned int a);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // DISPLAY_H
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,16 @@
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||||||
|
#include "inputs.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <gint/keyboard.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
inline int poll_event(input_event_t *event)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key_event_t gint_event = pollevent();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(gint_event.type = KEYEV_NONE)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
event->type = gint_event.type;
|
||||||
|
event->key = gint_event.key;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -1,16 +1,11 @@
|
||||||
#ifndef KEYBOARD_H
|
#ifndef KEYBOARD_H
|
||||||
#define KEYBOARD_H
|
#define KEYBOARD_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL3/SDL_events.h>
|
|
||||||
#include "keycodes.h"
|
#include "keycodes.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define INPUT_EVENT_KEY_UP SDL_EVENT_KEY_UP
|
|
||||||
#define INPUT_EVENT_KEY_DOWN SDL_EVENT_KEY_DOWN
|
|
||||||
#define INPUT_EVENT_QUIT SDL_EVENT_QUIT
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct input_event_t {
|
typedef struct input_event_t {
|
||||||
uint32_t type;
|
uint32_t type;
|
||||||
SDL_Scancode key;
|
int key;
|
||||||
} input_event_t;
|
} input_event_t;
|
||||||
|
|
||||||
int poll_event(input_event_t *event);
|
int poll_event(input_event_t *event);
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||||
|
#ifndef KEYCODES_H
|
||||||
|
#define KEYCODES_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <gint/keyboard.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MAX_KEYCODES 0xB0
|
||||||
|
|
||||||
|
#define KEY_MOD KEY_SHIFT
|
||||||
|
#define KEY_INTERACT KEY_ALPHA
|
||||||
|
|
||||||
|
#define INPUT_EVENT_KEY_UP KEYEV_UP
|
||||||
|
#define INPUT_EVENT_KEY_DOWN KEYEV_DOWN
|
||||||
|
#define INPUT_EVENT_QUIT 0xFF
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // KEYCODES_H
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
#ifndef MEMORY_ALLOC_H
|
||||||
|
#define MEMORY_ALLOC_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // MEMORY_ALLOC_H
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||||
|
#ifndef TEXTURE_H
|
||||||
|
#define TEXTURE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <gint/display.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define TEXTURE_TRANSPARENT_COLOR 0x0001
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef bopti_image_t texture_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define get_width(T) T->width
|
||||||
|
#define get_height(T) T->height
|
||||||
|
|
||||||
|
texture_t *load_texture(void);
|
||||||
|
void destroy_texture(texture_t *texture);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // TEXTURE_H
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||||
|
#include "update_time.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include "game.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void update_time(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static clock_t last_clock_state = 0;
|
||||||
|
clock_t start_clock = clock();
|
||||||
|
game.delta_time_ms = (float)(start_clock - last_clock_state) / (float)CLOCKS_PER_SEC;
|
||||||
|
if(game.delta_time_ms > 100.0f) game.delta_time_ms = 100.0f;
|
||||||
|
last_clock_state = start_clock;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
#ifndef TIME_H
|
||||||
|
#define TIME_H
|
||||||
|
|
||||||
|
void update_time(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // TIME_H
|
||||||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#ifndef VECTOR2D_H
|
#ifndef VECTOR2D_H
|
||||||
#define VECTOR2D_H
|
#define VECTOR2D_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL3/SDL_rect.h>
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
#include <math.h>
|
#include <math.h>
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -13,9 +13,6 @@
|
||||||
#define DISPLAY_WIDTH 720
|
#define DISPLAY_WIDTH 720
|
||||||
#define DISPLAY_HEIGHT 480
|
#define DISPLAY_HEIGHT 480
|
||||||
|
|
||||||
//#define DRIVERS NULL
|
|
||||||
#define DRIVERS "vulkan,gpu,software"
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct display_t {
|
typedef struct display_t {
|
||||||
} display_t;
|
} display_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
#ifndef KEYBOARD_H
|
||||||
|
#define KEYBOARD_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include "keycodes.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct input_event_t {
|
||||||
|
uint32_t type;
|
||||||
|
int key;
|
||||||
|
} input_event_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
int poll_event(input_event_t *event);
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct inputs_t {
|
||||||
|
bool keys[MAX_KEYCODES];
|
||||||
|
} inputs_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // KEYBOARD_H
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
#ifndef KEYCODES_H
|
||||||
|
#define KEYCODES_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MAX_KEYCODES 0xFF
|
||||||
|
|
||||||
|
#define KEY_UP 0x01
|
||||||
|
#define KEY_DOWN 0x02
|
||||||
|
#define KEY_LEFT 0x03
|
||||||
|
#define KEY_RIGHT 0x04
|
||||||
|
#define KEY_MOD 0x05
|
||||||
|
#define KEY_INTERACT 0x06
|
||||||
|
|
||||||
|
#define INPUT_EVENT_KEY_UP 0x01
|
||||||
|
#define INPUT_EVENT_KEY_DOWN 0x02
|
||||||
|
#define INPUT_EVENT_QUIT 0xFF
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // KEYCODES_H
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
#ifndef TIME_H
|
||||||
|
#define TIME_H
|
||||||
|
|
||||||
|
void update_time(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // TIME_H
|
||||||
|
|
@ -2,4 +2,6 @@ SOURCES += $(addprefix host/$(TARGET_HOST)/, \
|
||||||
display.c \
|
display.c \
|
||||||
vector2d.c \
|
vector2d.c \
|
||||||
texture.c \
|
texture.c \
|
||||||
|
inputs.c \
|
||||||
|
update_time.c \
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
#ifndef KEYBOARD_H
|
||||||
|
#define KEYBOARD_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "keycodes.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct input_event_t {
|
||||||
|
uint32_t type;
|
||||||
|
int key;
|
||||||
|
} input_event_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
int poll_event(input_event_t *event);
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct inputs_t {
|
||||||
|
bool keys[MAX_KEYCODES];
|
||||||
|
} inputs_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // KEYBOARD_H
|
||||||
|
|
@ -12,4 +12,8 @@
|
||||||
#define KEY_MOD SDL_SCANCODE_LCTRL
|
#define KEY_MOD SDL_SCANCODE_LCTRL
|
||||||
#define KEY_INTERACT SDL_SCANCODE_E
|
#define KEY_INTERACT SDL_SCANCODE_E
|
||||||
|
|
||||||
|
#define INPUT_EVENT_KEY_UP SDL_EVENT_KEY_UP
|
||||||
|
#define INPUT_EVENT_KEY_DOWN SDL_EVENT_KEY_DOWN
|
||||||
|
#define INPUT_EVENT_QUIT SDL_EVENT_QUIT
|
||||||
|
|
||||||
#endif // KEYCODES_H
|
#endif // KEYCODES_H
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||||
|
#include "update_time.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||||
|
#include "game.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void update_time(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static uint32_t last_clock_state = 0;
|
||||||
|
uint64_t start_clock = SDL_GetTicksNS();
|
||||||
|
game.delta_time_ms = SDL_NS_TO_MS((float)(start_clock - last_clock_state));
|
||||||
|
if(game.delta_time_ms > 100.0f) game.delta_time_ms = 100.0f;
|
||||||
|
last_clock_state = start_clock;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
#ifndef TIME_H
|
||||||
|
#define TIME_H
|
||||||
|
|
||||||
|
void update_time(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // TIME_H
|
||||||
11
core/main.c
11
core/main.c
|
|
@ -1,20 +1,11 @@
|
||||||
#include "game.h"
|
#include "game.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include "update_time.h"
|
||||||
#include "errors.h"
|
#include "errors.h"
|
||||||
|
|
||||||
game_t game;
|
game_t game;
|
||||||
|
|
||||||
static inline void update_time(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static uint64_t last_clock_state = 0;
|
|
||||||
uint64_t start_clock = SDL_GetTicksNS();
|
|
||||||
game.delta_time_ms = SDL_NS_TO_MS((float)(start_clock - last_clock_state));
|
|
||||||
if(game.delta_time_ms > 100.0f) game.delta_time_ms = 100.0f;
|
|
||||||
last_clock_state = start_clock;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main(void)
|
int main(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(game_init()) goto_failure;
|
if(game_init()) goto_failure;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ SOURCES += \
|
||||||
components/animation_system.c \
|
components/animation_system.c \
|
||||||
components/player_system.c \
|
components/player_system.c \
|
||||||
components/lever_component.c \
|
components/lever_component.c \
|
||||||
components/door_component.c \
|
components/door_component.c# \
|
||||||
components/lua_component.c
|
components/lua_component.c
|
||||||
|
|
||||||
INCLUDES += \
|
INCLUDES += \
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -6,12 +6,12 @@
|
||||||
COMPONENT(TRANSFORM_COMPONENT, transform_component, DRAW)
|
COMPONENT(TRANSFORM_COMPONENT, transform_component, DRAW)
|
||||||
COMPONENT(HITBOX_COMPONENT, hitbox_component, DRAW)
|
COMPONENT(HITBOX_COMPONENT, hitbox_component, DRAW)
|
||||||
COMPONENT(INTERACT_COMPONENT, interact_component, DRAW)
|
COMPONENT(INTERACT_COMPONENT, interact_component, DRAW)
|
||||||
COMPONENT(LUA_COMPONENT, lua_component, DRAW)
|
//COMPONENT(LUA_COMPONENT, lua_component, DRAW)
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
COMPONENT(TRANSFORM_COMPONENT, transform_component, NO_DRAW)
|
COMPONENT(TRANSFORM_COMPONENT, transform_component, NO_DRAW)
|
||||||
COMPONENT(HITBOX_COMPONENT, hitbox_component, NO_DRAW)
|
COMPONENT(HITBOX_COMPONENT, hitbox_component, NO_DRAW)
|
||||||
COMPONENT(INTERACT_COMPONENT, interact_component, NO_DRAW)
|
COMPONENT(INTERACT_COMPONENT, interact_component, NO_DRAW)
|
||||||
COMPONENT(LUA_COMPONENT, lua_component, NO_DRAW)
|
//COMPONENT(LUA_COMPONENT, lua_component, NO_DRAW)
|
||||||
#endif // DEBUG >= 2
|
#endif // DEBUG >= 2
|
||||||
|
|
||||||
COMPONENT(PHYSICS_SYSTEM, physics_system, NO_DRAW)
|
COMPONENT(PHYSICS_SYSTEM, physics_system, NO_DRAW)
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
||||||
#include "player_system.h"
|
#include "player_system.h"
|
||||||
#include "lever_component.h"
|
#include "lever_component.h"
|
||||||
#include "door_component.h"
|
#include "door_component.h"
|
||||||
#include "lua_component.h"
|
//#include "lua_component.h"
|
||||||
// Add new components header file here
|
// Add new components header file here
|
||||||
|
|
||||||
#endif // COMPONENTS_H
|
#endif // COMPONENTS_H
|
||||||
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